考核任务形式:作品题(100分)
考核内容:
一、 篮球引导层动画制作(30分)
1、参照效果图ks31.swf,以ks3-1.fla为源文件,按照以下步骤操作(注:完成的作品不能有“样图”两字);
2、分别创建一个“篮球”图形元件和“球框”图形元件,样式不限,符合比例即可;
3、将创建好的“篮球”和“球框”图形元件拖入舞台相应图层;
4、创建一个引导层,实现篮球沿着弧线运动后进入球框并落地滚动的效果,整个动画长40帧;
5、在“篮球”图层的最后一帧添加“stop();”动作语句,使得整个动画只播放一次;
6、在制作过程中注意存盘,完成后提交fla源文件和生成的swf动画文件。
二、 图片播放动画制作(30分)
1、参照效果图ks32.swf,以ks3-2.fla为源文件,按照以下步骤操作(注:完成的作品不能有“样图”两字);
2、设置场景为800*300像素,将库中的“背景图”导入到场景中;
3、创建一个“透明白底”的影片剪辑元件,大小为600*190的圆角矩形无边框,填充颜色为白色,alpha值为20%;
4、创建图形元件“城市图”,将库中5个城市图分别拖入该图形元件;
5、创建“底图”图层,将“透明白底”影片剪辑元件放置在场景中的合适位置;
6、为“城市图”设置从右到左移动的动作动画,整个动画设为200帧;
7、创建“遮罩”图层,将“透明白底”影片剪辑元件与“底图”图层中的元件完全重合,“城市图”作为被遮罩层;
8、在制作过程中注意存盘,完成后提交fla源文件和生成的swf动画文件。
三、 骨骼动画制作(40分)
1、利用ks3-3.fla为源文件提供的“动画分解图”素材,利用骨骼动画工具设计制作一个女孩四肢自如摆动的角色动画。
2、利用绘图工具设计适宜的背景样式;
3、在制作过程中注意存盘,完成后提交fla源文件和生成的swf动画文件。
国家开放大学23秋《计算机二维动画制作》(版本1)形考任务3答案相关练习题:
关键商品具有()的特点。
幼儿选择游戏的主题往往是幼儿所熟悉的内容和幼儿所了解的人物活动。
客户管理包含客户服务人员管理,产品的售后跟踪等
如果在某个时间段上的预计可用库存量小于零,则产生净需求量等于预计可用库存量的相反数。()
中国共产党历史上第一个土地法是
补充侦查根据诉讼阶段的不同,可以分为审查批捕阶段的补充侦查、审查起诉阶段的补充侦查和庭前审查阶段的补充侦查
关于劳动法的监督检查制度的说法不正确的是( )
衰竭期矿山是指设计开采年限超过十五年,且剩余可开采储量下降到原设计可开采储量的百分之二十以下或者剩余开采年限不超过()年的矿山。
在管理思想发展史上,韦伯被称为“组织理论之父”。
学前儿童手工发展的第三阶段称样式化期,它的年龄段为()
版权保护: 本文由 主页 原创,转载请保留链接: http://whmarine.com/a/webbase/2023/1010/1438.html